martedì 1 maggio 2012

Creare videogames


Schermata di Game Maker
Molte persone sono affascinate dall'idea di crearsi i giochi da soli, in questo post elencherò i migliori programmi e posterò anche delle guide.

I programmi per creare videogames non mancano e sono in gran parte open source e per i principianti ci sono anche quelli in cui non serve scrivere una riga di codice.

Ottimo programma Open Source per la creazione veloce di giochi, molto facile da usare. La Patch contiene molte risorse, alcune si possono usare anche per RPG MAKER 2000.
PROGRAMMAZIONE OPZIONALE                                                PATCH: suoni, sprites, background, altro.

Necessaria questa patch (da installare in C:\Program Files\Ascii\Rpg2000) : RTP
Per la creazione di RPG, Open Source; richiede abbastanza tempo per la creazione di un videogioco, su internet ci sono molte pack e risorse varie. Permette con molta facilità di impostare molte cose come le varie schermate, i menù, i personaggi.  
PROGRAMMAZIONE ASSISTITA                             PATCH: charas, background, titlesets, oltre 4000 risorse varie
FREEWARE (non si possono commercializzare giochi creati con questo programma)

Poche ma utili funzioni rendono questo programma adatto per i principianti, indicato particolarmente per i giochi di auto. Su internet è difficile, quasi impossibile trovare risorse per 3D RAD, comunque, per i più esperti c'è la possibilità di creare script.
PROGRAMMAZIONE OPZIONALE

Ambiente per la creazione di giochi semplice e intuitivo, all'inizio può sembrare fin troppo semplice e "bambinesco", la grafica è molto scarsa e disordinata. Per programmare i vari personaggi, il programma si affida ad un metodo di facile apprendimento.
PROGRAMMAZIONE ASSENTE


LE GUIDE:


3D RAD, Come creare un semplice gioco d'auto

Iniziamo con il spiegarvi, come fare un semplice gioco d'auto, ma bello.
Per prima cosa aprire il File "3D Rad - The Empty Space"
Appena sarà aperto, cliccate Object > Add > Terrain.
Ecco che avete Creato il Terreno!
Poi, creare la gravità cliccando Object > Add > GForce
A sinistra, ci saranno G-Force e Terrain
Cliccare sulla SCRITTA Terrain facendo diventare lo sfondo della sua casella rosso (se non lo è gia).
Mentre siete nella selezione di Terrain (cioè con lo sfondo rosso) chekkate G-Force.
Così avete messo la gravità sul Terreno!
Ora, per creare l'auto, mente siete nella selezione del Terrain Cliccare Object > Add > Car.
Così avete creato l'auto.
ATTENZIONE: Quando create l'auto, dovete essere nella selezione di Terrain, per riuscire a mettere l'auto sopra il terreno.
Ora, mentre siete nella selezione di Car, chekkare Terrain e G-Force, per mettere la gravità all'auto ma permettergli di non spofondare sotto il terreno.
Ora, ancora nella selezione di Car, posizionarla meglio sul Terreno (nella schermata di destra) alzandola e spostandola con le freccie.
Ad esempio, Se la volete alzare, tenere premuta la freccia in su, e spostare il mouse verso l'alto.
Ora, se volete provare questo minigioco, Cliccate la barra spaziatrice. E per uscire dal gioco e tornare alla programmazione, Cliccare Esc.
Come vedete, l'auto si muove, ma la telecamera, non lo segue.
Perciò, nella selezione di Car, cliccare Object > Add > CamChase.
Così avete creato la telecamera... Spostarla un po' piu indietro e un po' piu in alto dell'auto.
Cliccate 2 Volte sulla CamChase (la selezione a sinistra), per entrare nei suoi settaggi:
In Translation Speed, mettete 0.997
Così, fate andare la telecamera abbastanza veloce.
Infine, nella selezione di Car, chekkare Camchase per riuscire a mettere che la telecamera segue l'auto.


                  

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