mercoledì 2 maggio 2012

Nuovo Galaxy S3, l'anti iPhone?

2 Maggio 

Uscirà domani giovedì 3 maggio il nuovo Samsung Galaxy S3, il così detto anti-iPhone.
In rete circolano delle foto non ufficiali dalla Cina, comunque stando alle immagini questo telefonino sarà un vero e proprio osso duro per la Apple. Infatti la Samsung punta in alto, questo apparecchio offrirà molta potenza e affidabilità. Speriamo...


Galaxy S3, immagini "rubate" dell'anti-iPhone
Una delle foto che circolano in rete, smentita poi dall'uscita ufficiale del vero Galaxy S3.
  
4 Maggio

E' uscito ieri, soddisfando e superando le aspettative del pubblico. Le specifiche tecniche fanno invidia persino alla Apple, pronta a rilanciare in settembre l'iPhone 5.  
La forza di Samsung non è quella di lanciare le tendenze, quanto di individuare quelle giuste e investire in quella direzione, disse un saggio...
Dopotutto si sono rivelate inesatte anche le foto che circolavano in rete, il Galaxy S3 è addirittura meglio.
A conti fatti, questo è un prodotto magnifico e potente, sicuramente ben riuscito;
il processore a quattro "cuori", lo schermo da 4,8", la forma,... tutte queste cose in uno smartphone perfetto.

Momento della presentazione.

martedì 1 maggio 2012

Creare videogames


Schermata di Game Maker
Molte persone sono affascinate dall'idea di crearsi i giochi da soli, in questo post elencherò i migliori programmi e posterò anche delle guide.

I programmi per creare videogames non mancano e sono in gran parte open source e per i principianti ci sono anche quelli in cui non serve scrivere una riga di codice.

Ottimo programma Open Source per la creazione veloce di giochi, molto facile da usare. La Patch contiene molte risorse, alcune si possono usare anche per RPG MAKER 2000.
PROGRAMMAZIONE OPZIONALE                                                PATCH: suoni, sprites, background, altro.

Necessaria questa patch (da installare in C:\Program Files\Ascii\Rpg2000) : RTP
Per la creazione di RPG, Open Source; richiede abbastanza tempo per la creazione di un videogioco, su internet ci sono molte pack e risorse varie. Permette con molta facilità di impostare molte cose come le varie schermate, i menù, i personaggi.  
PROGRAMMAZIONE ASSISTITA                             PATCH: charas, background, titlesets, oltre 4000 risorse varie
FREEWARE (non si possono commercializzare giochi creati con questo programma)

Poche ma utili funzioni rendono questo programma adatto per i principianti, indicato particolarmente per i giochi di auto. Su internet è difficile, quasi impossibile trovare risorse per 3D RAD, comunque, per i più esperti c'è la possibilità di creare script.
PROGRAMMAZIONE OPZIONALE

Ambiente per la creazione di giochi semplice e intuitivo, all'inizio può sembrare fin troppo semplice e "bambinesco", la grafica è molto scarsa e disordinata. Per programmare i vari personaggi, il programma si affida ad un metodo di facile apprendimento.
PROGRAMMAZIONE ASSENTE


LE GUIDE:


3D RAD, Come creare un semplice gioco d'auto

Iniziamo con il spiegarvi, come fare un semplice gioco d'auto, ma bello.
Per prima cosa aprire il File "3D Rad - The Empty Space"
Appena sarà aperto, cliccate Object > Add > Terrain.
Ecco che avete Creato il Terreno!
Poi, creare la gravità cliccando Object > Add > GForce
A sinistra, ci saranno G-Force e Terrain
Cliccare sulla SCRITTA Terrain facendo diventare lo sfondo della sua casella rosso (se non lo è gia).
Mentre siete nella selezione di Terrain (cioè con lo sfondo rosso) chekkate G-Force.
Così avete messo la gravità sul Terreno!
Ora, per creare l'auto, mente siete nella selezione del Terrain Cliccare Object > Add > Car.
Così avete creato l'auto.
ATTENZIONE: Quando create l'auto, dovete essere nella selezione di Terrain, per riuscire a mettere l'auto sopra il terreno.
Ora, mentre siete nella selezione di Car, chekkare Terrain e G-Force, per mettere la gravità all'auto ma permettergli di non spofondare sotto il terreno.
Ora, ancora nella selezione di Car, posizionarla meglio sul Terreno (nella schermata di destra) alzandola e spostandola con le freccie.
Ad esempio, Se la volete alzare, tenere premuta la freccia in su, e spostare il mouse verso l'alto.
Ora, se volete provare questo minigioco, Cliccate la barra spaziatrice. E per uscire dal gioco e tornare alla programmazione, Cliccare Esc.
Come vedete, l'auto si muove, ma la telecamera, non lo segue.
Perciò, nella selezione di Car, cliccare Object > Add > CamChase.
Così avete creato la telecamera... Spostarla un po' piu indietro e un po' piu in alto dell'auto.
Cliccate 2 Volte sulla CamChase (la selezione a sinistra), per entrare nei suoi settaggi:
In Translation Speed, mettete 0.997
Così, fate andare la telecamera abbastanza veloce.
Infine, nella selezione di Car, chekkare Camchase per riuscire a mettere che la telecamera segue l'auto.


                  

lunedì 30 aprile 2012

Costruirsi il telefono, in legno.


Un gruppo di ricercatori dell'MIT High Low tech group  ha creato questo telefonino inserendo in un case in legno quel poco necessario per telefonare: una qualsiasi scheda SIM, microfono, speaker, antenna, tastierino e schermo. Il tutto usando la tecnica del fai-da-te; senza macchine industriali, solo delle mani esperte e un cacciavite.
Per il momento non manda ancora SMS, ma questo apre l'era di farsi le cose da sè (invece di spendere anche 900€ per l'iPhone 4S 32 GB), basta avere una scheda a circuiti (non costa tanto) e le 6 cose che ho elencato prima. Il costo di questo prototipo si aggira intorno ai 150€, ma nel giro di poco questo potrebbe scendere anche a 20-30€, dato che  la maggior parte delle cose necessarie possono essere parti di recupero.
Per esempio lo speaker si potrebbe recuperare da una piccola e vecchia radiolina.

lunedì 16 aprile 2012

Raspberry PI

Raspberry Beta con case ideato da Marco Alici, realizzabile con la stampante 3D



Questo è il più piccolo personal computer del mondo in commercio, per il momento ne sono stati spediti circa 700, ma ci sono già 200 000 ordini.
Qualcuno potrebbe pensare che costi una fortuna, ... e invece no!
Costa 35 $, cioè 27 €. Ha tutto quello che serve per lavorarci ed andare in rete, l'unica cosa da fare è attaccargli un monitor, una tastiera e un mouse.

Il prodotto viene venduto senza case, quest'ultimo bisogna crearselo da soli, o ordinarne uno da qualcuno che lo abbia (come Marco Alici, che ha progettato il bel case sopra, questo è il suo blog); c'è qualcuno che se lo è fatto, a buon mercato, con i Lego.

Specifiche (modello Beta)

Dimensioni                            85.60mm × 53.98mm
Rete                                     Ethernet 10/100 (RJ-45)
Prezzo di lancio                    USD $35 (GBP £22)
Alimentazione                       5 Volt via MicroUSB o GPIO header
CPU                                     700 MHz ARM1176JZF-S core (famiglia ARM11)
GPU                                    Broadcom VideoCore IV, OpenGL ES 2.0, 1080p30 H.264 high-profile decode
Memoria (SDRAM)                256 Megabytes




Raspberry Beta senza case