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lunedì 30 aprile 2012
Costruirsi il telefono, in legno.
Un gruppo di ricercatori dell'MIT High Low tech group ha creato questo telefonino inserendo in un case in legno quel poco necessario per telefonare: una qualsiasi scheda SIM, microfono, speaker, antenna, tastierino e schermo. Il tutto usando la tecnica del fai-da-te; senza macchine industriali, solo delle mani esperte e un cacciavite.
Per il momento non manda ancora SMS, ma questo apre l'era di farsi le cose da sè (invece di spendere anche 900€ per l'iPhone 4S 32 GB), basta avere una scheda a circuiti (non costa tanto) e le 6 cose che ho elencato prima. Il costo di questo prototipo si aggira intorno ai 150€, ma nel giro di poco questo potrebbe scendere anche a 20-30€, dato che la maggior parte delle cose necessarie possono essere parti di recupero.
Per esempio lo speaker si potrebbe recuperare da una piccola e vecchia radiolina.
lunedì 16 aprile 2012
Raspberry PI
| Raspberry Beta con case ideato da Marco Alici, realizzabile con la stampante 3D |
Questo è il più piccolo personal computer del mondo in commercio, per il momento ne sono stati spediti circa 700, ma ci sono già 200 000 ordini.
Qualcuno potrebbe pensare che costi una fortuna, ... e invece no!
Costa 35 $, cioè 27 €. Ha tutto quello che serve per lavorarci ed andare in rete, l'unica cosa da fare è attaccargli un monitor, una tastiera e un mouse.
Il prodotto viene venduto senza case, quest'ultimo bisogna crearselo da soli, o ordinarne uno da qualcuno che lo abbia (come Marco Alici, che ha progettato il bel case sopra, questo è il suo blog); c'è qualcuno che se lo è fatto, a buon mercato, con i Lego.
Specifiche (modello Beta)
Dimensioni 85.60mm × 53.98mmRete Ethernet 10/100 (RJ-45)
Prezzo di lancio USD $35 (GBP £22)
Alimentazione 5 Volt via MicroUSB o GPIO header
CPU 700 MHz ARM1176JZF-S core (famiglia ARM11)
GPU Broadcom VideoCore IV, OpenGL ES 2.0, 1080p30 H.264 high-profile decode
Memoria (SDRAM) 256 Megabytes
| Raspberry Beta senza case |
sabato 14 aprile 2012
Come funziona il Nintendo 3DS?
E' una domanda che ci siamo, in un modo o nell'altro, posti tutti: come funziona il 3D senza occhialini della famosa console Nintendo?
Innanzitutto bisogna chiarire un paio di punti:
- Il 3D del 3DS non è paragonabile a quello di un film al cinema
- Funziona bene solo se si è messi davanti allo schermo, tenendolo perpendicolare agli occhi
-" Pare (ma non ci sono ancora conferme ufficiali) che l'effetto sarà possibile grazie all'impiego di una tipologia di "barriera LCD di parallasse" prodotta da Sharp già da qualche anno, ma che a causa delle grosse limitazioni in termini di angolo di visuale non si è mai diffusa su vasta scala. Inutile dire che le dimensioni dello schermo e il fatto che in una console portatile venga naturale osservare il display perpendicolarmente, rendono questa tecnologia perfetta per il 3DS.
Entrando nel dettaglio, quando attiviamo la funzionalità 3D viene accesa una barriera LCD posta al di sotto del pannello TFT che mostra le immagini, coprendo in alcuni punti la luce proveniente dal proiettore. I settori coperti dalla barriera sono calibrati in modo tale che i pixel pari raggiungano solo un occhio e i pixel dispari quell'altro. Quindi, di fatto, ciascun occhio riceverà un'immagine diversa, che verrà poi ricomposta dal cervello creando l'effetto 3D."- Darsch.it
In poche parole:
E' stato aggiunto uno strato sullo schermo LCD del 3DS che riproduce contemporaneamente due canali video diversi fra loro. Ogni canale è visibile da un solo occhio così si potrà avere l'effetto del 3D anche senza gli occhialini. Chiaro?
Per gli smanettoni qui sotto c'è un'immagine che spiega il funzionamento di questa tecnologia.
Ultime due cose da chiedere:
Ci sarà un Nintendo 3DSi?-Probabilmente, anzi assolutamente no, per una semplice ragione:
nel 3DS è già incorporata tutta la tecnologia che era presenta nel DSi come internet e le fotocamere, che nel 3DS fanno foto e video in 3D.
Ci sarà un Nintendo 3DS XL?
-Forse, l'unica cosa a sfavore è il prezzo (che risulterebbe molto alto) e il fatto che la tecnologia per il 3D non funziona molto bene sui dispositivi grandi.
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